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如何利用as实现对音乐的控制?
解决思路
利用帧标签,通过按钮的跳转来实现对音乐的开关控制。
具体步骤
1、首先在场景的第1帧添加as:
ss=new Sound(); ss.attachSound("sound"); ss.start();
这是绑定声音命令,我们在前面已经向大家介绍了。
2、然后在停止按钮上加命令:
on (release) { gotoAndStop("Off"); //切换影帧到off帧标签 ss.stop(); _root.a=ss.position; }
3、最后在开始按钮上加命令:
on (release) { gotoAndStop("On"); //切换影帧到on帧标签 ss.start(_root.a/1000); //将毫秒数换成秒数 }
另外一种方法:
第1帧as:
ss=new Sound(); ss.attachSound("sound"); ss.start(); ss.onSoundComplete = function() { ss.start(); };
场景中只有一个按钮,按钮上加代码:
on (press) { a=a+1; if (a%2==1) {//判断奇偶数,奇数时停,偶数时开 ss.stop(); _root.b=int(ss.position/1000); _root.t="你暂停在第"+_root.b+"秒"; _root.kg="音乐停"; } else { ss.start(_root.b); _root.kg="音乐开"; } }
再在场景中放两个动态文本框,起好变量名就完成了。
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